Игра, а не скучные лекции: опыт создания онлайн-школы
Удержать внимание студентов может быть непросто. Филипп Денисов, генеральный директор Brandquad, рассказывает, как разрабатывали геймифицированную онлайн-школу и с какими трудностями столкнулись
Удержать внимание студентов может быть непросто. Филипп Денисов, генеральный директор Brandquad, рассказывает, как разрабатывали геймифицированную онлайн-школу и с какими трудностями столкнулись